玉石摆件的雕刻工艺技术教程-人物雕琢

返回列表 发布日期:2016-04-18 | 关注:613

仕女多为古代少女或仙女等,比如何仙姑、赋娥、红线等;老人包括帝玉、神仙、罗汉、渔翁。男人包括文人学士、兵勇侠客、道士钟他等;童子以古代儿童形象为主,比如刘海、和合二仙、年年有余等多采用童子为主题;佛像多为观音、菩萨、佛祖等。

 

要想雕好人物必须熟悉这几类人物的基本特征,掌握其雕琢的绢本方法,一旦掌握了这些人物的雕琢方法,就可以更广泛的进行人物雕琢。

 

1)人物身体的基本姿势及雕琢方法

 

人物肥琢首先确定造型姿势;分坐、骑、站、躺、行走、飞天多姿势。人物姿势确定之后,在玉料表面进行描样,然后就可以切割料胚了。

 

坐姿很多主资分正坐、斜坐、蹲、跪等;还有盘腿坐、并腿坐、叉腿坐等。佛像雕琢又分即跌坐、勇健坐、愈加坐、游戏坐等。


跑跌坐为林达牟尼仰的坐姿,两腿交叉、两脚放在大腿上,足心向上,俗称双盘”。

 

如先以石足压在左腿上,后以左足坛在右腿,足心向上,称为“降应坐”,这是禅宗伯人的坐法。如先以左足压右腿,后以石足坛左腿,两足心向上、称为“吉祥坐”,密宗称“莲花坐”一足压在另一腿上俗称”单科”。勇位坐就是将右腿放在左腿下。瑜伽坐就是两腿相盘而坐;两足压在大腿下,双膝激措。游戏坐就是一腿翘在另腿上或群在回上,一腿自然下垂。弥勒的坐姿常为双膝并屈,双足着地,双手技股或作说法状称”善规跌坐”。

 

骑姿有骑龙、骑风、骑马、骑队、骑牛、骑席、骑整、骑以吸等,”乘龙快好”乘龙姿势飞扬,并玉骑风姿势飘逸,木兰骑马姿势雄健,张果老倒骑毛驴姿势独特,牧童骑米姿势幽闲,独占鳌头骑省姿势高傲,童子骑收以姿势喜庆。

 

站姿更还多种多样站着谈话、读书、观天、赏月、诵诗、作画、戏鸟、钓鱼、采花等、各种姿势都有很大区别。


 

行走姿势也很多,例如有仕女慢步而行,夸父大步追日,饮上疾步腾跃,老者步履瞒见,童子馆戏蹦跳,各种行走姿势差别很大。

 

躺卧姿势也不同,主要分仰而而卧、侧身而卧、仰面屈腿、侧身躬腰、俯身仰面、半卧半坐等。佛教中的卧佛,分侧卧和仰卧。种迎中尼逝世时的睡卧形象,多采用侧身卧睡姿势,两腿直伸左四平放在腿上,右手弯曲托着头部,这也称为“佛观望”。

飞灭姿势比较特别,常见的有限娥奔月、天女散花等,这种姿势多为动态。

既然圆雕人物应该先从身体造型开始,人物基本姿势粗雕具体步骤如下:

 

①设计人物造型,或坐、或站、或走、或跑,将设计好的图形用毛笔画在玉料上,玉料大面山现具体的人物图像。

 

 

②粗雕应该从人物的头部着手,根据玉料形状和设计要求将头部姿势(抬头或低头多姿势)、体积大小确定下来。

 

③先用铡陆或暂键将头部几何玦切割出来,然后以头部体积大小和姿势为基准,决定人物的身高以及胸、腰和四肢的分布位置。

④最初头部要保留大些,要留出细雕和修饰的余量。同时要求“颈短肩高”,人物脖子不要过早地琢出。

 

⑤再将人物胸、腰、背以及四肢切割出来,粗雕时一定要给四肢、胸、腰留有余量尤其手、足四肢决不能粗雕的过细或过短。手指、脚趾不要在粗雕时就分出,否则容易损坏。

 

⑥人物基本几何体雕琢出来后,要将底部找平使雕琢的人物姿势平稳。同时初步调整头部胸部、腰部及衣裙的比例使之分布匀称。


⑦采用”先方后圆”方法,用轧防、冲亿将头部、胸、腰及衣裙的该圆的部位廉圆。将锯痕、坑洼尽最磨平。

 

⑧用錾砣、快口或钉子将面部基本轮廓显现出来,同时让四肢伸展出来衣裙析纹主线也勾画出来。

 

⑨用轧砣、冲砣等磨具将整个玉件表面打磨光滑该平整处要平整,圆滑处尽量圆滑。

 

人物基本造型确定后,将基本雏形切割出来,然后就可以进行人物头部及面部表情,手足伸展姿态和服饰及衣裙消皱、飘逸状况的雕琢,就是细部雕琢。

 

⑩粗取之后有必要再进行一次细描,将人物图案再次画在粗雕后的百件上,可根据粗雕情况,作适当调整(如出现纹绝或俏色)将头部、手足等细微之处描绘出来。然后就可以细雕了。细雕也是从头部开始,先将头顶发型或冠帽形状用暂陆或快口、钉子勾出将口、鼻、耳、眼基本雕出。然后将手足雕琢成形,手臂、手拿、手指、脚掌、脚趾可细雕出来。

 

衣裙里的肩部、肘部、膝部、臀部、胸部等突出部位要表露出来。衣裙跑纹要与突出部位协调,使衣裙祀纹表现出人物的动态。雕玉作可以循序渐进的进行,需要重复数次,打磨切削不能一步到位,打磨过程中不断修整,使之达到最佳效果。后进行修饰,先修饰睑部眼睛、眉毛、鼻孔、嘴唇、面部肌肉都要刻划出来,使面部米悄显现。手足的指甲、皱纹,衣裙格纹细部要精确表现出来。将人物的头发、胡须细心勾画出来,衣裙表面文饰也要精细完成后进行抛光。

 

上面叙述了人物雕琢的基本过程,但是一些细微之处还要进一步说明。如头部的雕琢,手足的雕琢等,也米分重要。

 

2)头部雕琢基本方法:


人物头部是表现人物最为重要的部分,头部不仅显现人物的男女性别、老少年龄,还显现身份(是借人、武士、文人、神仙、仕女或是帝玉、官人)最上要的是表现人物的喜、怒、哀、乐等不同发情。一般说来童子、僧人、菩萨头部用大些,而仕女、仙女头部略显小些。这与衣裙宽松,油长口大有关。不管人物的身份如何,是男是女,是老是少,或喜或悲,是低头或仰头,其头部基本形状不会变,都有口、鼻、限、耳五官。掌握好头部基本特点和五官分布特征,头部雕琢可以任意发挥既不拘泥古板,又能表现各种人物特征。

 

①人物头部可以看成是一个椭圆形球体,切割玉树时先将头部作为长方形,比例是867.5,在构思上要有三维立体的概念。

②玉雕中头部有正、斜、俯、仰、扭转多姿势,但要首先规定玉件的正面,无论头部如何扭转或仰他,都要正面作为基准。浮雕如同画画,如果头脸正面不偏不倚的话;可称为米分面,略为扭转称为八分面,扭转较大为六分面。

 

③头部还要考虑与肩部的关系。头部中线是假想的位于头部的中间线,肩是假想与两肩齐平的线。头部可根据中线与肩线的夹角精确确定。

 

④低头时头部前倾,额头和头顶明而出现,低头越低额头和头顶越明显。抬头时头部后倾下颌及嘴巴、鼻子将明显出现。

 

⑤如果将头部作为长祀体,切割几刀就能显现出脸部特征,额头保持祀形,顶部为头盖。国眼部略低鼻梁凸出居于两限之间,界头大;面颊扁平;下依呈三角形。

 

⑥雕琢头部

 

要掌握长竟高比例五官分布要合适才能正确表现人物特征。

 

先用铡陆或辍陆将头部额头、颧骨、鼻梁、眼睛、嘴巴切削出来,鼻子、耳朵要留足余量,以便以后修饰。头部基本轮廓出来后;要对五官进行雕琢。用钉子或快口勾画出五官基本形状,耳朵和鼻子突出明显,需要用激陆进行扣、标处理。五官雕琢行内称开险或光脸。

 

眼睛眼睛是心灵的窗户,限瞻要雕琢出神来不容易。如何表现怒目圆睁、善眉慈日非常重要。比如仕女眼睛分凤眼、杏眼、悦目等。形状眉毛也是多种多样,有平眉、柳眉、修眉、月眉、峨眉、分消眉和排云眉等。眼皮有双眼皮、甲眼皮等。还有考虑张眼、闭眼、一张一闭等。浮雕时正脸眼睛要匀称分布,半侧脸眼睛形状和正侧脸眼睛的形状都要充分考虑清楚。粗雕时眼睛要小,细雕和修饰时眼睛可以完美。

 

鼻子:表现较单一界头要大要凸起,鼻梁向上逐渐缩小,鼻孔要对称。浮雕时要考虑正面、半侧和正侧鼻子的形状。

 

嘴:嘴的大小,嘴唇的厚薄,嘴皮上撅还是内敛。是笑口常开、还是樱桃小口。1%角是上翘,还是下弯,嘴的各种形状表现人物的喜怒特征,非常重要。俘雕时要充分考虑到正面、半侧和正侧嘴部特征。粗雕时嘴要小,为修饰留山余量。

 

耳朵:耳朵表现比较简单耳门、耳轮和耳垂要勾画清楚。僧人耳垂多宽大下垂,仕女耳朵较小。浮雕时要考虑正脸耳朵和侧面耳朵的形状。

 

头发的形状也是多种多样,尤其仕女的发智有高有低、有旋转有盘结,有扎辫有散发等,有的插许多头饰和花朵有的仅有发初或鳝子。古人将仕女头辔分为结提式、拧旋式、盘叠式、结推式、反纪式和双珪式等。书生戴祀帽,帝玉戴皇冠,武士戴头琮各有特点,雕琢时要充分考虑。

 

浮雕时要考虑正面和侧面发型变化。

 

男人胡须也是表现人物特征的标志之一,尤其古人武将的胡须,如关公的长须、李迹的连腮胡都有特点。雕琢时应注意胡须的变化。

 

头部,尤其是脸,最好选择无绝裂成颜色好玉料来做玉雕时脸部出现给、脏料时必须璜开,否则将影响玉器价值。

 

 

3)手雕琢的基本方法

手是最有动感的肢体各种姿势变化无穷。手分手指、手掌、手心、手背;乎指分拇指、食指、中指、无名指和小指,每指又有几节相骨。手有伸有握,可一笔、可抚琴、可提水、可锄地、可握枪、可撤花等等。初学者感到手难雕琢,只有在玉雕玉作中逐渐积累经验。

 

玉雕行内总结出手的大小可以根据脸的大小来确定,手捂半张脸,头部是雕琢人物时最先确定的,以人物头部确定手既方便又准确。但是粗雕手时要留足余量,也就是手要大些,便于修饰时不至于把手雕小了。

 

仕女的手纤细而柔软,武士的手大而厚实。手学平直时指骨不明显,弯曲时指骨全部最现出来。手年比手腕稍厚,手指逐渐减博变细,五只手指各有特点。手掌肌肉和掌纹也应充分表现出来,使手显现真实,将提高整件玉器的艺术价值。只有充分了解手掌特征才可能雕琢好人物的手。

 

①粗雕时手可视作长祀体,先找出凸出和伸出部分,以及凹陷部分,以玉料凸出点为基准,确定玉料厚薄。

 

②采用”以方后圆”的方法,分玦切割出手掌、手腕及手指等大的部分。

 

③然后将手心、手背和手指的姿势确定下来,以及手持的物件确定好,就可以用空防切割手形的几何形状。

 

④手掌基本长短可以确定,各部分比例也应确定下来,尽量留足余量。

 

⑤手的基本形状和比例确定后就可以根据需要分开手指,将手掌、手指逐渐磨国。

 

⑥进人细雕时要进一步将手指分开,指甲、手纹、手背皱纹和肌肉要表现出来。

 

⑦手上拿的东西也要雕琢出来,精细出来,使其与手协调一致。修饰时进一步将手指细微部分调整,手纹、肌肉要充分显现出来,用磨头仔细磨光子的各部分,手的表面要光洁圆滑,骨节要准确表现出来,不能有坑点和锯痕存在。这样抛光起来就比较容易。

 

脚的姿势相对少些,但雕琢也需要掌握基本特征,也要了解脚的构造和各种变儿姿势。

 

4)衣群褶纹雕琢的基本方法:

衣纹的变化是人物雕琢中非常重要的一环,这不仅需要平面理解褶纹特点,还要立体考虑衣改变化,关节弯曲和外部因素对褶纹的影响。衣相表现准确可以使人物活起来,更具动感,使之栩栩如生。衣褶要遵循以下要求:

 

①要依据人体结构比例、规律去组织衣相线条,要达到准确体现人物的形态结构比例和体积;

 

②依据人物运动所形成的动态特征组织衣祀线条;

 

③要依据衣着面料质地组织衣相线条;

 

④要考虑主次关系去组织衣橹线条,做到相互衬托、层次分明、疏密有致、组织得当。

 

衣格的弯曲、虚实、疏密部有一定规律,需要自己多观察和实践,才能使衣裙飘逸自然,才能让人物活起来。



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